一把勺子,利用向心力原理設計出結構,使得我們無論怎樣持握它,勺內的食物永遠向上。這樣就解決了小孩與老人因手抖帶來的容易將食物灑出的問題。這是設際鄒工業設計(ZouDesign)創始人鄒鎮孟在學生時代的一個想法。這個想法也幫助他贏得了人生中的第一個紅點獎。
在作為嘉賓參與 “社計能量說”活動時,鄒鎮孟講述了這段鮮為人知的往事。之所以會聯想到這些,是因為與他同為受邀嘉賓的是——中國區的紅點設計博物館(世界三大紅點設計博物館之一)館長石振弘先生。
即便很多年過去了,鄒鎮孟表示,對于設計這個職業,他還是保持著“設計應該幫助人們生活的更好”的設計理念。而在產業與消費雙升級的大環境下,“幫助人們生活的更好”其實已經不止步于讓產品滿足某種需求了。而更多地是,幫助人們從生活物品中獲得愉悅感。在設際鄒工業設計(ZouDesign)的設計寶典里,設計師不該做“自嗨式”的設計,而應當設計能夠喚醒大多數人生活樂趣的產品。想要設計出這樣的產品,首先應當考慮的問題是,如何通過研究將產品定義,在新功能/體驗、新形勢、舊功能/體驗、舊形式中,找尋產品的差異化。從這一角度來看,設際鄒工業設計(ZouDesign)的很多產品,都是從這一問題出發的。
比如,他們曾做過一款VR全景相機。在設計伊始,產品設計師就為這款VR全景相機定義出差異點:世界上最小的VR全景相機。以這一差異點為設計理念,產品設計師所要思考的問題就變成了——“如何讓它外形輕薄小巧”。得到這一問題,接下來的問題就不斷被提出,比如——“在外形輕薄小巧的時候,如何保證鏡頭不會被機身所遮擋”,而設計師只要不斷地解決這些問題,就自然能得到另市場滿意的產品了。最終,這款產品在京東眾籌上線一小時就達到預定眾籌目標30萬人民幣。更是在短短一天內就突破100萬的眾籌金額。眾籌預期也從30萬上升到了1000萬人民幣。
這就是設計的價值所在了。不僅能夠給企業主帶來豐厚的市場回報,還能給消費者帶來與市面上的產品有一些差異的個人消費電子產品。
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