谁有黄色在线观看,2018天天拍拍天天爽视频,大鸡巴嗯嗯啊嗯啊嗯啊嗯啊嗯啊日逼视频,日韩va免费线上看

首頁 / 

蝸牛游戲宣布2024年第三季度財報業(yè)績

來源:河北網(wǎng)絡(luò)廣播電視 發(fā)表時間:2024-11-15 10:05
分享到:

Snail,Inc.(納斯達克股票代碼:SNAL)(以下簡稱"蝸牛"或"公司")是一家領(lǐng)先的全球獨立開發(fā)商和發(fā)行商,專注于互動數(shù)字娛樂,今日宣布截至2024年9月30日的第三季度的財務(wù)業(yè)績。

蝸牛游戲聯(lián)席首席執(zhí)行官TonyTian評論道:"自四月份接任蝸牛游戲聯(lián)席首席執(zhí)行官以來,我們在敬業(yè)團隊的卓越才能和遠見卓識的指引下,持續(xù)推動公司業(yè)務(wù)的轉(zhuǎn)型。蝸牛游戲致力于推動互動娛樂的發(fā)展,我們對本季度旗下游戲及DLC所取得的成功感到非常高興,包括Aberration(畸變)、BobsTallTales(鮑勃的奇談)的第二部分以及方舟系列。我們將一如既往地專注于提供超出預(yù)期的創(chuàng)新游戲體驗,忠實于塑造我們公司非凡歷程的創(chuàng)造性精神。"

2024年第三季度業(yè)務(wù)亮點:

方舟:生存飛升(ARK:SurvivalAscended)和方舟:生存進化(ARK:SurvivalEvolved)

2023年10月25日,公司利用虛幻引擎5的絕佳畫質(zhì)推出了方舟系列旗艦作品的重制版,并引入了改變游戲的跨平臺模組系統(tǒng),開啟了創(chuàng)造力的新時代。

截至2024年6月9月30日的三個月和九個月期間,方舟:生存飛升分別售出40萬和130萬份。

截至2024年9月30日的三個月和九個月期間,方舟:生存進化與方舟:生存飛升共同在Steam和Epic平臺上的日均活躍用戶數(shù)(DAUs)分別為21.0萬和21.2萬。

截至2024年9月30日,根據(jù)Steam平臺數(shù)據(jù),公司旗下的方舟系列游戲時長已累計38億小時,每位用戶平均游戲時長為162小時,其中21.2%的玩家游戲時長超過100小時。

產(chǎn)品和業(yè)務(wù)更新:

ARK:UltimateSurvivorEdition(方舟:終極生存者版)。2024年7月16日,公司宣布將備受推崇的方舟系列擴展至iOS和安卓移動設(shè)備。

WanderingWizard,公司旗下的獨立游戲部門,自2024年第二季度以來戰(zhàn)略性地獲得了四款新游戲的發(fā)行權(quán)。這些游戲包括仍在開發(fā)中的TheCecil(塞西爾)、ChasmalFear(深淵恐懼)、CastleofSecrets(秘密城堡)和Stoneguard(石衛(wèi))。

ForTheStars。2024年8月15日,公司正式宣布全新的AAA級游戲ForTheStars,一款太空主題生存沙盒MMO游戲,計劃在PC、PS5和XboxSeriesX|S平臺發(fā)布。

Honeycomb:TheWorldBeyond(蜂巢:世界之上)。蝸牛游戲在2024年第三季度獲得了即將推出的科幻生存冒險游戲的發(fā)行權(quán),進一步增強我們在沙盒生存類游戲的內(nèi)容組合。

2024年第三季度財務(wù)亮點:

凈收入截至2024年9月30日三個月為2,250萬美元,而同比截至2023年9月30日三個月為900萬美元,增幅為1,350萬美元或150.9%。凈收入的增加主要是由于畸變和鮑勃的奇談第二部分的發(fā)布所帶來的820萬美元收入,方舟系列游戲的總銷售額增加了590萬美元,Bellwright(頌鐘長鳴)的游戲銷售額增加了100萬美元,GenesisII(創(chuàng)世紀2)和MythofEmpires(帝國神話)在一些平臺上的發(fā)布所產(chǎn)生的收入120萬美元,部分被方舟手游銷售額減少的30萬美元,以及與方舟:生存飛升和鮑勃的奇談DLC尚未發(fā)布所產(chǎn)生的遞延收入增加的260萬美元所抵消。

凈利潤截至2024年9月30日三個月為20萬美元,而同比截至2023年9月30日三個月的凈虧損為440萬美元。凈利潤的增加是由于發(fā)布新游戲帶來的收入的增長。

訂購額(Bookings)截至2024年9月30日三個月為1,610萬美元,而同比截至2023年9月30日三個月為1,050萬美元,增幅為560萬美元,或53.6%。訂購額的增加是由于方舟:生存飛升在2023年第四季度的強勢發(fā)布,以及在2024年上半年推出的鮑勃的奇談擴展包和新游頌鐘長鳴,以及2024年9月及4月分別發(fā)布的方舟:生存飛升的畸變以及焦土DLC擴展包。

息稅折舊攤銷前利潤("EBITDA")截至2024年9月30日三個月為50萬美元,而同比截至2023年9月30日三個月的虧損為510萬美元,增幅為560萬美元,或109.7%。增加的主要原因是凈利潤增加了460萬美元,以及所得稅收益減少了140萬美元,部分被利息支出減少的30萬美元所抵消。

截至2024年9月30日,未受限制的現(xiàn)金為1,060萬美元,公司已償還截至2023年12yue31日尚未償還的300萬美元循環(huán)貸款,230萬美元應(yīng)付票據(jù)和80萬美元可轉(zhuǎn)換票據(jù)。

非GAAP財務(wù)指標的使用

除了按照美國公認會計原則(GAAP)確定的財務(wù)結(jié)果外,蝸牛游戲認為,息稅折舊攤銷前利潤(EBITDA)作為非GAAP指標,而訂購額(Bookings)作為運營指標,有助于評估其經(jīng)營業(yè)績。訂購額和EBITDA是作為補充披露的非GAAP財務(wù)指標,不應(yīng)被視為凈利潤(虧損)的替代指標,也不應(yīng)被視為衡量運營活動提供的現(xiàn)金流量的替代指標,兩者均按照GAAP確定。蝸牛游戲補充呈現(xiàn)訂購額和EBITDA,是為管理層用于評估財務(wù)業(yè)績的關(guān)鍵運營指標。訂購額調(diào)整了遞延收入的影響,蝸牛游戲認為其提供了在給定時期內(nèi)銷售情況的有用指標。EBITDA調(diào)整了蝸牛游戲認為不反映其業(yè)務(wù)持續(xù)運營業(yè)績的項目,例如某些非現(xiàn)金項目、不尋常或非經(jīng)常性項目,或者期間內(nèi)發(fā)生變化但對其運營業(yè)績沒有實質(zhì)性關(guān)聯(lián)的項目。管理層認為,訂購額和EBITDA有助于投資者和分析師了解蝸牛游戲的關(guān)鍵經(jīng)營業(yè)績趨勢,而其他指標可能因長期戰(zhàn)略決策如資本結(jié)構(gòu)、蝸牛游戲所在的稅收管轄區(qū)和資本投資而產(chǎn)生差異。

訂購額(Bookings)是指當期內(nèi)以數(shù)字或?qū)嵨锓绞戒N售的產(chǎn)品和服務(wù)的凈額。訂購額等于收入扣除遞延的影響。以下是總凈收入與訂購額的調(diào)整,并是最接近GAAP的財務(wù)指標。

我們將EBITDA定義為凈利潤(虧損),扣除以下項目:(i)利息費用,(ii)利息收入,(iii)所得稅準備金(收益)和(iv)折舊及攤銷費用。


編輯:龔忻

分享到:
評論一下
評論 0人參與,0條評論
快來搶個沙發(fā)吧~
最熱評論
最新評論
已有0人參與,點擊查看更多精彩評論

請輸入驗證碼

熱門文章